giovedì, ottobre 11, 2007

Innovative Day a Innovation Circus





La comunicazione digitale ha cambiato il modo in cui persone, aziende e istituzioni si relazionano tra loro.
Il mondo digitale e il mondo atomico si stanno intersecando, contrapponendo, fondendo, gli oggetti stanno diventando "intelligenti" e raccontano storie che i dispositivi informativi portatili, ormai estensioni del corpo umano, sanno leggere.

Come sostiene Bruce Sterling, sinora ci siamo trastullati con gingilli tecnologici dedicati a funzioni precise, telefonare, ascoltare musica, fotografare, navigare... ora stiamo andando verso un design di "interazione conversazionale" dove tutti gli oggetti dialogano tra loro e con noi.

Di questi, e molti altri, temi ne abbiamo parlato a MarketingCamp 3 promosso all'interno dell'Innovation Circus, un'iniziativa che rientra nell'ambito di un progetto europeo che ha coinvolto già Riga, Berlino e Copenhagen. Scopo della kermesse è abbattere le barriere tra i “non addetti ai lavori” e gli esperti, per far sì che l'innovazione torni a essere un'idea che ciascuno può sviluppare, far riflettere il grande pubblico sul cambiamento della nostra vita quotidiana seguito allo sviluppo tecnologico.

Convegni, mostre, dimostrazioni tecnologiche e visite guidate in alcune aziende innovative e centri di ricerca sono tra gli appuntamenti che si stanno tenendo nel capoluogo lombardo dall'8 al 16 ottobre. La settimana dell'innovazione è promossa e organizzata da Fondazione Politecnico di Milano, Politecnico Innovazione e Provincia di Milano.

sabato, giugno 16, 2007

Appuntamento per il 20 giugno

EBA Forum

Il 20 giugno alle 14:15 si terrà il workshop "Strategie di marketing e comunicazione al servizio del mondo del turismo" nell'ambito di EBA Forum 2007, il primo trade show dedicato ai professionisti del marketing innovativo.

Questo workshop, vedrà come chairman Claudio Pasqua, amico di vecchia data e vice presidente del Club Internazionale dei Diriti del Turista.

Il mio intervento sarà ancora una volta focalizzato sul concetto di "ecosistema digitale", che ormai pare essere diventato un punto di riferimento delle strategie di comunicazione e marketing on-line, abbinato all'analisi delle opportunità di Second Life.

Non potrà mancare, ovviamente, un riferimento al progetto Italian Life di cui Time & Mind è promotrice con NoReal.

domenica, maggio 27, 2007

Seminario POPAI

Un'immagine del seminario che ho tenuto per l'associazione POPAI venerdì 25 maggio presso Tradelab a Milano.

Il titolo era piuttosto ambizioso: Ecosistemi digitali al servizio del retail - Come affrontare la battaglia della visibilità on-line.

Riporto un breve abstract delle motivazioni che mi hanno portato a tenere questo seminario.

Le decisioni di acquisto si stanno spostando sempre più dal punto vendita alle vetrine on-line. La diffusione delle connessioni in banda larga sta favorendo un utilizzo intensivo della Rete che ormai svolge un ruolo centrale nelle attività quotidiane di milioni di famiglie italiane, siano esse legate al lavoro, allo studio o al tempo libero.

In questo scenario, la crisi dei mass media tradizionali, basati su un modello di comunicazione broadcast, da uno a molti, si accentuerà e i piani di comunicazione pubblicitaria che fanno capo a questo modello risulteranno avere un ritorno dell'investimento sempre più basso.

D'altro canto, la rete Internet, fondata sui concetti della persistenza, dell'interattività e del "peer-to-peer", aumenterà ancora la sua influenza fino a diventare realmente pervasiva con connessioni "always on" anche in mobilità.

Le opportunità del cosiddetto Web 2.0 appaiono molteplici e in continua evoluzione ma quali sono le strategie migliori per emergere dal mare di pagine che Google analizza con i suoi potenti algoritmi? E' sufficiente realizzare un portale attraente, aggiornato e ricco di contenuti? Quali sono le logiche che determinano il successo di un brand on-line?

sabato, maggio 19, 2007

IL_theatre.jpg


IL_theatre.jpg, originally uploaded by massimogiordani.

Lunedì 21 maggio 2007, dopo settimane di lavoro, si inaugurerà Italian Life, l'isola promossa da Time & Mind e No Real.

E' l'inizio di una fase operativa tesa a esplorare tutte le opportunità offerte dal fenomeno di Second Life con un'ottica molto attenta alla qualità, alla cultura e al business.

Dopo anni di studio dei mondi virtuali, da Active Worlds a Entropia Universe, ora Italian Life offre la concreta opportunità ai clienti di Time & Mind e No Real di essere parte attiva di un progetto dove l'unico limite è la creatività.

sabato, maggio 05, 2007

Partecipa al DEP

Partecipando al progetto DEP, Digital Ecosystem Project, le aziende, gli enti o le associazioni possono ridefinire e monitorare l'aumento della propria visibilità sul Web tramite le potezialità del social networking e dell'incremento del numero di collegamenti tra i nodi di una rete formata dai contatti delle aziende stesse.

Il Digital Ecosystem Project è promosso dall'associazione Intermedia con il supporto di Neurona.it.

L'obiettivo del DEP è di consentire a tutti i partecipanti di verificare sul proprio sito Internet l'efficacia del concetto di Ecosistema Digitale.

I partecipanti al DEP potranno monitorare l'andamento degli accessi al proprio sito e osservare le variazioni in termini di posizionamento sui motori di ricerca e PageRankTM.

I risultati del DEP saranno pubblicati e divulgati in occasione del convegno annuale Inter.media che si terrà a novembre 2007.

Link

domenica, aprile 29, 2007

Ecosistemi digitali al servizio del retail - Come affrontare la battaglia della visibilità on-line

Ecosistemi digitali al servizio del retail - Come affrontare la battaglia della visibilità on-line

Una delle attività che ritengo più interessanti è il confronto con imprenditori e professionisti di settori diversi su temi innovativi e ricchi di spunti di riflessione.
POPAI è un'associazione con cui, sin dal 2001, lavoro per approfondire i temi delle retail technologies e l'incontro del 25 maggio sarà una nuova occasione per discutere di "ecosistemi digitali".

sabato, aprile 14, 2007

Conferenza "Vivere la Rete"


ConfC130407, originally uploaded by massimogiordani.

In questa immagine è riportato un momento del mio intervento sul tema "Ecosistemi digitali e mondi virtuali al servizio delle aziende", al convegno "Vivere la Rete", organizzato dal Club CTI Liguria e tenutosi il 13 aprile 2007 a Villa Cambiaso, sede della Facoltà di Ingegneria di Genova.

L'incontro è stato organizzato dal Club CTI Liguria con la collaborazione dell'Istituto Superiore per l'Information Communication Technology ISICT e dell'Associazione Giovani Informatici Aginfo.

I relatori che hanno partecipato a questo interessante convegno sono stati:
Aldo Loiaconi (Presidente CTI Liguria)
Bruno Serpico (Presidente ISICT)
Gabriele Borga (Presidente Aginfo)
Renzo Provedel (VPresidente CTI Liguria)
Michele Scarrone (Direttore Organizzazione e Sviluppo Provincia GE)
Massimo Giordani (CEO Time & Mind)
Alberto Clavarino (Presidente Soloinrete)

Il dibattito generato dal mio interventi si è focalizzato sul ruolo degli ecosistemi digitali in relazione a Second Life e ai mondi sintetici in generale.

E' fuori di dubbio che il tema sia in questi mesi davvero caldo e tale da generare molto interesse anche se ancora pochi hanno davvero esperienze dirette.

Nel mio intervento ho avuto modo di presentare il progetto Italian-Life che è attualmente in fase di sviluppo e che verrà lanciato entro fine aprile.

Riferimenti:
http://www.ctiliguria.it
http://www.timeandmind.com
http://www.thedailybit.net

sabato, marzo 10, 2007

Nel 2010 creeremo 988 miliardi di GigaByte - Osservatorio - The Daily Bit

Nel 2010 creeremo 988 miliardi di GigaByte - Osservatorio - The Daily Bit

EMC Corporation, ha presentato una ricerca commissionata ad IDC che per la prima volta misura e stima la quantità e i tipi di informazioni digitali create e duplicate nel mondo.

I risultati sono interessanti e testimoniano l'inarrestabilità del boom di informazioni digitali che ogni giorno produciamo e gestiamo.

La Rete è stata sicuramente un fattore determinante di questa esplosione. C'è da augurarsi che le infrastrutture telematiche si evolvano di conseguenza!

domenica, febbraio 25, 2007

Blog in mobilità


Ho provato a inviare questa immagine con il servizio di pubblicazione da dispositivi mobili che offre Blogger. Pare che funzioni bene.
In attesa dell'iPhone...

Retail+quality of life=Eataly

Ho avuto il piacere di trascorrere qualche ora nel "santuario" del buon bere e mangiare, il nuovo Eataly, aperto a fine gennaio a Torino in quella che fu la sede storica Carpano, in via Nizza, nelle immediate vicinanze del Lingotto.

E' stata una visita che mi ha portato a fare numerose riflessioni su temi apparentemente diversi. Provo a sintetizzarne alcuni.

Retail
Occupandomi di retail da un po' di anni, sono rimasto favorevolmente colpito dalla "dinamica" con cui si svolgono i percorsi all'interno dello spazio. Non si tratta di una banale ricerca del prodotto da acquistare, tutt'altro! In primo luogo, si rimane colpiti dal continuo intreccio di informazione-divulgazione-promozione-assaggio, assolutamente propedeutico a qualunque acquisto. Non a caso, lo slogan Eataly è: "comprare, mangiare, imparare" (personalmente, dal punto di vista della comunicazione, avrei invertito l'ordine).
In quest'ottica, si capisce immediatamente di non essere nel "solito" supermercato dotato di qualche angolo particolarmente intelligente. La sede storica della Carpano certamente aiuta con il fascino dei mattoni a vista, degli spazi storici alternati a soluzioni tecnologiche attuali come le coperture in acciaio e vetro. Il tutto in un insieme armonico e non "affaticante", pur con una quantità di "cultori della materia" (non mi vengono altri termini che non si riducano al banale concetto di "cliente") sempre notevole.
Comunicazione testuale e iconica chiara ed efficace, grandi schermi che visualizzano filmati di approfondimento, il museo Carpano che, da solo, vale una visita, la cantina, i numerosi punti dove cibarsi di prodotti davvero stuzzicanti... l'elenco potrebbe continuare ma credo sia sufficiente per affermare che siamo davvero di fronte a un concetto di retail innovativo.

Partner
Eataly ha scelto anche partner che, pur non avendo legami con l'alimentazione, sono capaci di esprimere filosofie di prodotto coerenti con i presupposti su cui si fonda Eataly. Un esempio per tutti: Apple. Appena entrati, si nota subito uno spazio dedicato alla navigazione on-line gratuita grazie alla presenza di alcuni iMac sui quali campeggia un cartello "perché Eataly ha scelto Apple" con la spiegazione delle affinità concettuale fra i due brand.
L'idea di collaborare con persone e aziende affini ai propri principi è sempre stata nei miei pensieri. In piccolo, l'agenzia che rappresento (Time & Mind) mette in pratica questa idea dal 1997 per cui non posso che ammirare l'operazione Eataly per la sua impostazione complessiva, coerente e vicina al mio modo di concepire il lavoro e i rapporti umani. L'auspicio è che possa crescere ed essere apprezzata su vasta scala.

Lifestyle
In una società dove l'apparenza ha un ruolo fondamentale, cosa c'è di più intimo del cibo? Dedicare tempo e risorse alla conoscenza e alla scelta degli alimenti con cui fornire piacevolmente al nostro corpo le sostanze di cui necessita è davvero un segnale di uno "stile di vita" non banale, meditato, lontano dalla facile soluzione del vestito firmato o del SUV all'ultimo grido comprati solo per "apparire".
Per "essere", non è meglio immergersi nella biblioteca di Eataly (migliaia di volumi e riviste dedicati al cibo), conoscere le "eccellenze piemontesi" o scoprire le giuste tecniche di conservazione degli alimenti nell'apposita "area didattica"? ;-)

mercoledì, febbraio 21, 2007

Mazda presenta la Hakaze In esclusiva su Second Life - Kataweb | Motori - Dettaglio Articolo

Mazda presenta la Hakaze In esclusiva su Second Life - Kataweb | Motori - Dettaglio Articolo

Ho provato a visitare lo spazio Mazda adibito al lancio della Hakaze su Second Life. Non è stata un'esperienza esaltante ma devo dire che non ho dedicato molto tempo per capire come gestire il "test drive" ;-)

In ogni caso è un ulteriore segno del forte interesse che grandi aziende stanno dimostrando verso SL.

Che diventi una moda?

domenica, febbraio 18, 2007

Elezioni USA, la campagna si "gioca" anche su Second Life - Strano ma vero! - Club Internazionale dei Diritti del Turista

Elezioni USA, la campagna si "gioca" anche su Second Life - Strano ma vero! - Club Internazionale dei Diritti del Turista

Le notizie su Second Life si fanno sempre più frequenti anche sui canali mediatici tradizionali. E' il segno del passaggio da una fase "per appassionati" a un'altra "popolare" dove l'interesse diventa visibile laddove normalmente non si approfondiscono temi di questo tipo.
Second Life, con i suoi tassi di crescita impressionanti, è il primo mondo digitale ad aver superato questa soglia e lo dimostra accogliendo ogni giorno nuove iniziative (e nuovi investitori).

venerdì, febbraio 16, 2007

Essere (sempre più) digitali

Dopo anni di "osservazione" dei mondi virtuali ho deciso con Time & Mind di presidiare uno spazio significativo in Second Life. Questo ci pone in prima linea, almeno in Italia, sul fronte dell'innovazione della comunicazione aziendale e delle modalità di interazione con gli utenti.
Quello che ormai da anni è il mio lavoro, concepire, realizzare e gestire "ecosistemi digitali", sta diventando un impegno sempre più articolato e intellettualmente stimolante.
"Essere digitali" apre davvero opportunità senza precedenti!

domenica, febbraio 11, 2007

L'avanzata dei Web Server Microsoft - today - The Daily Bit

L'avanzata dei Web Server Microsoft - today - The Daily Bit

La notizia segnalata da Netcraft in relazione al crollo del gap che divide i web server Apache, tradizionalmente i più utilizzati, da Microsoft IIS deve far riflettere. Se è vero che il dominio Microsoft nel campo dei sistemi operativi per PC è fuori discussione da almeno venti anni, è altrettanto vero che si vedeva il mercato server come un'area difficilmente conquistabile da parte della casa di Bill Gates.
Se il trend continuerà, si potrebbe arrivare a una situazione di controllo pressochè totale del mondo informatico da parte di Microsoft.

giovedì, febbraio 08, 2007

Convergenza digitale e mondi virtuali: tesi di laurea - news - The Daily Bit

Convergenza digitale e mondi virtuali: tesi di laurea - news - The Daily Bit

Voglio segnalare questa tesi che verrà discussa domani (9 febbraio) al Politecnico di Torino. Il tema è decisamente attuale e mi fa piacere aver seguito uno studente che ha deciso di avventurarsi in questi spazi digitali. Sono sicuro che i prossimi mesi riserveranno delle sorprese in termini di "propagazione" delle opportunità offerte dalle community virtuali, in primo luogo da Second Life che sta dimostrando una "fitness" davvero elevata (nel senso dato da Albert­-Laszlo Barabasi a questo termine).

martedì, febbraio 06, 2007

Fiat Auto Press

Fiat Auto Press

Il lancio della Bravo sta dando buoni risultati in termini di visite sul sito dell'ufficio stampa.
Forse anche la curiosità per il nuovo logo fa la sua parte.

lunedì, febbraio 05, 2007

Riprendiamo il filo del discorso...

E' passato parecchio tempo dall'ultimo post e nel frattempo ho deciso che questo blog non deve essere solo il luogo dove dialogare con gli studenti. Vorrei che fosse qualcosa di più... un piccolo spazio virtuale dove prendere appunti e condividere idee e progetti "on the net".
Ora faccio qualche riflessione... intanto la batteria del portatile si sta scaricando...